Dados apontam crescimento para franquias que ensinam programação e robótica para crianças
Primeira escola de Programação e Robótica para
crianças e adolescentes do Brasil, SuperGeeks, prevê 50% de aumento no
faturamento e abertura de 24 unidades
Marco Giroto e Vanessa Ban, fundadores da SuperGeeks
Divulgação
Ao adquirir uma
franquia, o empreendedor tem a cautela de investir num negócio testado e com
suporte em tempo integral, mas a receita de sucesso vem, principalmente, da
escolha do segmento em que vai atuar.
Segundo estudo da ABF
(Associação Brasileira de Franchising), um dos setores menos afetados pela
pandemia da Covid-19 e registrou menos queda de faturamento, foi o de Serviços
Educacionais. Além de um faturamento de R$1.360 milhões ao longo do primeiro
semestre de 2021, com relação a franquias de tecnologia, que fazem parte do
segmento de Comunicação, Informática e Eletrônicos.
“Considerando a
reabertura dos estabelecimentos físicos e o avanço da vacinação, ao optar por
investir em uma franquia do segmento educacional, o investidor tem à sua frente
um leque abrangente de áreas na educação a serem exploradas. Meu conselho é:
mais vale prezar pela necessidade que o mercado apresenta atualmente e em
momentos futuros”, comenta Marco Giroto, fundador da SuperGeeks.
Com mais de 50 unidades
em operação no país, a SuperGeeks conta com um projeto de expansão no Brasil e
em outros países, como Portugal, Estados Unidos, Japão e regiões de língua
espanhola. E pretendem inaugurar e comercializar 24 unidades, até o final de
2022.
A rede oferece modelos
de negócios com investimentos que variam entre R$ 22 mil e R$ 200 mil no Brasil
e de 55.000 EUR no exterior. Ademais, uma das modalidades de negócio que mais
fazem sucesso nas franquias de tecnologia é a microfranquia, investimento mais
econômico do que as franquias tradicionais.
Esse modelo permite que
o empreendedor trabalhe em modo home office, reduzindo ainda mais os custos da
operação. As expectativas para SuperGeeks em 2022, são de um aumento no
faturamento da rede em 50%, diante do reaquecimento do mercado, reabertura
física das unidades e conscientização da importância da ciência da computação nesse
momento.
Pensando sempre nos
alunos e nos franqueados, a SuperGeeks, um passo à frente das escolas de
tecnologia, trabalha os cursos de Realidade Virtual e Realidade Aumentada.
Sabendo que o mercado de trabalho está de olho nos futuros gênios da tecnologia,
a escola oferece o “Mixed Reality”, curso voltado para essas tecnologias.
“Uma das tecnologias
mais promissoras para o futuro é a Realidade Virtual e Realidade Aumentada. Ela
estará em praticamente tudo, desde educação, passando por cirurgias médicas e
até mesmo projetos de engenharia em tempo real, isso sem citar a publicidade,
comércio eletrônico, entretenimento e muito mais. As crianças e adolescentes
que tiverem este conhecimento hoje, estarão à frente da maioria das pessoas que
não possuem este conhecimento e poderão seguir se especializando nesta carreira
ou até mesmo usando este aprendizado para aprimorar qualquer carreira que
queiram seguir”, afirma Giroto.
Fundada em 2014, a
SuperGeeks é a primeira escola de Programação e Robótica para crianças e
adolescentes do Brasil. A rede surgiu quando seus fundadores — Marco Giroto e
Vanessa Ban, que moravam no Vale do Silício (EUA), perceberam que escolas,
empresas e políticos americanos estavam se mobilizando para ensinar Ciência da
Computação para crianças e adolescentes.
A importância do ensino
de tecnologia não se dá só para quem pretende trabalhar em empresas de
tecnologia. Ela é imprescindível para a formação dos profissionais do futuro. O
conhecimento em Ciência da Computação pode ser aplicado em diversas áreas e
profissões como medicina, biologia, segurança e administração.
Com mais de 4 mil
alunos matriculados, a rede oferece diversas categorias de cursos e adota
modelo de ensino híbrido, que agrega os benefícios do ensino digital ao presencial,
além de machine learning (inteligência artificial) que, entre outros
benefícios, possibilita mensurar o desempenho do aluno em sala de aula.
Um dos cursos mais
procurados nas redes da SuperGeeks, no ano passado, foram os Cursos Regulares, anuais.
Além de terem uma trilha de aprendizagem, são os mais completos (com conteúdo
atualizado constantemente e sempre trabalhando com ferramentas utilizadas no
mercado).
Em pesquisa feita pela
Neotrust, confirma que foram realizadas 78,5 milhões de compras online, durante
os três primeiros meses do ano passado, o que confirma que, de certa forma, as
franquias de tecnologia e áreas correlacionadas à tecnologia, são fundamentais
para contribuir para a transformação digital dos negócios.
Precisamos preparar as
crianças desde já para demandas futuras e para que façam parte de uma massa
digital qualificada e preparada. Isso porque a maioria das profissões irá
depender de bons conhecimentos em Ciência da Computação. Muitos empregos
deixarão de existir e serão substituídos por máquinas e estaremos conectados
100% à internet e tecnologias como Inteligência Artificial, impressão 3D,
realidade virtual e aumentada, robôs e drones.
Além do avanço da
SuperGeeks, as novas inaugurações, o sucesso dos Cursos Regulares e do Mixes
Reality, a SuperGeeks também vai lançar o modelo “Eu Empreendo”. Trata-se de
uma plataforma EaD, acoplada a Games de Simulação Empresarial, que permite a
aprendizagem do Empreendedorismo para jovens, a partir do oitavo ano escolar.
O novo modelo, que
contará com um conteúdo prático, aplicado e com linguagem acessível, irá
trabalhar soft e hard skills, por um conteúdo atual, com metodologias ativas,
discussões em sala de aula, vídeo aulas e diferentes assuntos que agregam o
conhecimento (Administração, marketing, RH, finanças, e muito mais).
“As expectativas são
boas, principalmente pelo fato de ser um assunto tão contemporâneo, que abrange
diversas áreas e, também, faz parte da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).
As escolas procuram constantemente por inovação, e nada tão atual (e
representativo ao tema) quanto o próprio Empreendedorismo”, finaliza Marco
Giroto.
Ficha de investimentos
SuperGeeks
SuperClass — Qualquer
cidade ou Região mediante aprovação da matriz, atuação em outro ponto comercial
correlacionado
Investimento Médio: R$ 90.000,00
Taxa de franquia: R$ 20.000,00
Royalties: Não cobra royalties
Fundo de marketing: 2% sobre faturamento bruto
Lucratividade média: 35% a 45%
Tempo de Contrato: 5 anos
Standard — Cidades
acima de 250 mil habitantes ou bairro / regiões com médio poder aquisitivo
Investimento Médio: R$ 200.000,00
Taxa de franquia: R$ 35.000,00
Royalties: Não cobra royalties
Fundo de marketing: 2% sobre faturamento
bruto
Lucratividade média: 20% a 30%
Tempo de Contrato: 5 anos
Franquia Small —
Cidades / regiões com médio a alto poder aquisitivo
Investimento Inicial
Médio:
R$ 170.000,00
Taxa de franquia: R$ 30.000,00
Royalties: Não cobra royalties
Fundo de marketing: 2% sobre faturamento
bruto
Lucratividade média: 25% a 35%
Tempo de Contrato: 5 anos
Tiny – Qualquer cidade
ou Região mediante análise da franqueadora com preferência para cidades
pequenas
Investimento Inicial
Médio:
R$ 150.000,00
Taxa de franquia: R$ 25.000,00
Royalties: Não cobra royalties
Fundo de marketing: 2% sobre faturamento
bruto
Lucratividade média: 35% a 45%
Tempo de Contrato: 5 anos
Microfranquia — Cidades
com até 250 mil habitantes mediante aprovação da matriz. Atuação Online (Home
Based)
Investimento Inicial
Médio:
R$ 9.000,00
Taxa de franquia: R$ 5.000,00
Royalties: 5% a 10%
Fundo de marketing: 2%
Lucratividade média: 35% a 55%
Tempo de Contrato: 3 anos
Para saber mais, acesse
http://supergeeks.com.br/
Sobre a SuperGeeks
Fundada em 2014, a SuperGeeks é a primeira e maior escola de Programação e Robótica para crianças e adolescentes do Brasil. Com mais de 4 mil alunos matriculados, a rede atende crianças entre 05 e 17 anos que fazem cursos para aprender Ciência da Computação, a partir do desenvolvimento de games, do conhecimento em Robótica, Realidade Virtual e Aumentada, Inteligência Artificial e também por meio da criação de aplicativos e sistemas web, incluindo questões de redes de computadores e servidores.
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